Sa 5. Sep 2009, 11:19
Sa 5. Sep 2009, 11:19
Mi 23. Sep 2009, 22:40
Sidea
Bevölkerung: 200
Nahrung: 500(Qualität: 1) (Je ein Bevölkerungspunkt verbraucht 10 Nahrung)
Holz:100
Baran(Dorf):
Bevölkerung: 200 (-> 2 Bevölkerungspunkte)
Wirtschaft: 0 (ist ein Maß für den Reichtum der Stadt)
Zufriedenheit: 6 (Das Leben ist einfach toll!: 4, Ich lebe gern in der Hauptstadt: 2)
Kultur: 0
Ordnung:100 (sinkt pro Bevölkerungspunkt über den Zufriedenheitspunkten um 5 pro Runde)
Gebäude: kleines Haupthaus(1, 10 Kultur/50 Ordnung/5 Forschung), Schafzucht(2, 100 Nahrung/10 Wirtschaft)
Militär: Keines
Technologie: Viehzucht(Schafe)
mögliche Forschungen: Viehzucht(Rinder, Schweine), Landwirtschaft(Weizen, Reis, Mais), Lagerhaltung, Fischen, einfache Wollkleidung
Do 24. Sep 2009, 15:07
Verwaltungsgebäude:
[Weiler]
Hauptzelt (1, 5 Kultur/25 Ordnung, 200 Nahrung/40 Holz/10 GP)
[Flecken]
Kleines Haupthaus (1, 10 Kultur/50 Ordnung/5 Forschung, 400 Nahrung/60 Holz/20 GP)
Landwirtschaft:
[Weiler]
Fischerhütte(2, 120 Nahrung/2 Wirtschaft, 100 Nahrung/20 Holz/10 GP) benötigt Fischen
Maishof (3, 80 Nahrung,/7 Wirtschaft, 100 Nahrung/20 Holz/10 GP) benötigt Landwirtschaft(Mais)
Reishof (3, 120 Nahrung, 100 Nahrung/20 Holz/10 GP) benötigt Landwirtschaft(Reis)
Rinderzucht(2, 80 Nahrung/12 Wirtschaft, 100 Nahrung/20 Holz/10 GP) benötigt Viehzucht(Rinder)
Schafzucht(2, 100 Nahrung/10 Wirtschaft, 100 Nahrung/20 Holz/10 GP) benötigt Viehzucht(Schafe)
Schweinezucht(2, 150 Nahrung, 100 Nahrung/20 Holz/10 GP) benötigt Viehzucht(Schweine)
Weizenhof (3, 100 Nahrung,/5 Wirtschaft, 100 Nahrung/20 Holz/10 GP) benötigt Landwirtschaft(Weizen)
Vertrieb:
[Weiler]
Lagerfläche(Erlaubt Einlagerung bis 250 pro Ware, 220 Nahrung/30 Holz/15 GP)
Einfacher Speicher(Erlaubt Lagerung von bis zu 500 Nahrung, 180 Nahrung/20 Holz/15 GP) benötigt Lagerhaltung
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